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在文件复制的时候,需要十几分钟等待;
在打开程序的时候,硬盘吱嘎乱叫还不知道何时看到界面;
在游戏切换场景的时候,人物模型显示前总要画面停滞一下;
……
虽然从PATA接口的DMA133标准到SATA的3Gb/s标准,理论上硬盘的速度已经提高了1.8倍,但是传统的以机械式物理结构为基础设计大硬盘,本身的速度瓶颈在于盘片的读取极限,而不是接口标准。目前最快的桌面级SATA硬盘公推是西部数据的猛禽三代WD1500AHFD,其接口标准也只有150MB/s,实际速度也没有突破140MB/s,可以说单磁头模式的硬盘已经走到了性能的极限,很难再继续提升,因此固态硬盘的正在逐渐地发展。
不过固态硬盘的发展也不是一帆风顺,好同容量的机械式硬盘相比,固态硬盘的成本高出了整整三倍以上,所以在很长的一段时间里,机械式硬盘依然是市场的主流。
机械式磁盘的速度得不到提升,而操作系统和应用程序的体积却越来越大,难道我们在开机的时候,要忍受越来越长的滚动条?难道我们在玩游戏的时候,要忍受越来越频繁的画面停顿?
组建磁盘RAID,是解决这个矛盾的最佳途径。
首先,机械式硬盘的价格已经跌落到了谷底,硬盘的价格在一年内虽然有小幅度的起落,但总体上和一年前的价位没多少区别,而全世界硬盘的产能还在不断扩大,这基本说明了硬盘已经进入了薄利时代,一台电脑配置多块硬盘已经不是梦想。
其次,主流的芯片组厂商,Intel、NVIDIA和ATi,在各自的产品中都整合了RAID功能,都宣称原生支持RAID0、RAID1、RAID5好RAID10,用户不需要购买第三方RAID扩展卡就能组建磁盘阵列。小熊在线www.beareyes.com.cn
2008年02月10日 于上海
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